و الأن عدنا مرّة أخرى لاستكمال مناقشتنا في غرفة المونتاج بعد خلوها .
المحرر: أشرف ، بما أنك قديم في المجال و من مؤسسي المكتب، ما نصيحتك للشباب
الجدد في المجال ؟
أشرف: هناك نقطة أريد توضيجها للشباب، و هي أن المبتدئ من فرط حماسه تجده
يدخل في جميع المجالات مرة واحدة و يريد النجاح فيها كلها مرة واحدة و في
النهاية للأسف لا يتوفق في أي منها. تعلم كل شئ في البداية بدون توغل ثم
اختر التخصص الذي تحبه و ركز عليه. أنا في البداية تعلمت كل شئ و لكن جاءت
المرحلة التي كان يجب أن أتخصص فيها و اخترت الـ Animation. المشكلة
الثانية أن الشباب يخافون التجريب.. فتجدهم يأجلون الدخول في المجالات
الصعبة مثل الـ character modeling & animation و يظل يرجئ هذه الخطوة و
هذا خطأ.. لا تخف.. ادخل و جرب و مرّن يديك، لن تخسر من التجربة شيئا و لا
تخاف أن يضحك الناس على أعمالك. أنا شخصيا لي فيلم 3D قصير و قديم قمت
بعمله في بداياتي و مدته 20 دقيقة، لو شاهدته لن تستحمل دقيقتين منه من
الملل و رداءة التحريك و الجودة. و لكن هكذا كانت بدايتنا كلنا و لا أحد
يولد محترف. المهم الممارسة و التمرين و الخبرة.
المحرر: ماهي التخصصات التي يصعب العثور عليها في السوق المصري ؟
أشرف: لو رتبت لك المجالات تنازليا من حيث أكثرية المتقدمين للعمل بها،
ستجد أولا شباب الـ Modeling العادي و ليس الـ character modeling..أي من
يقومون بعمل locations و objects عادية. و هذه التخصص السوق متشبع جدا منه.
يأتي بعد الـ character modeling ثم بعده التخصص الأقل في عدد محترفينه و
هو الـ character animation. و أحب أن أوضح أن الكثير من الشباب العاملين
في الـ character animation في السوق خارجين من هذا المكتب.
المحرر: كيف تقومون بتنظيم العمل بينكم كفريق ؟
أشرف: نقوم بتحديد التخصصات في أي مشروع نبدأ فيه ، على سبيل المثال "فلان"
و "فلان" سيقومون بنمذجة الشخصيات، "فلان" و "فلان"يبنيان الـ locations و
"فلان" و "فلان" يقومان بالتحريك. و لدينا فولدر باسم كل عميل بداخله
مشاريع هذا العميل. و بالطبع جميع الأجهزة لدينا متصلة عن طريق شبكة.
المحرر: و هل تستخدمون أي موديلات جاهزة ؟
أشرف: في الماضي نعم، أما الأن فأصبح لدينا مكتبة (Library) تحتوي مجموعة
كبيرة من الموديلات التي قمنا بتنفيذها في أعمال سابقة
|







المزيد من الشخصيات من مشروع
Petroworld |