كانت الجلسة جماعية و كل واحد من الشباب كان خجول من الكلام عن نفسه في البداية لذا ستجد معظهم أوكل مهمة التعريف لزملاءه. و لكن بعد ذلك اختفى الخجل و حميت المناقشة خاصة عندما بدأنا في مناقشة مشاكل الصناعة في مصر كما سترون.
 

 


المحرر: لنتعرف عليكم أولا قبل مناقشة أي مواضيع، بالترتيب من الأقدم للأحدث.

حشكوبلي: "أشرف عوض " هو أقدمنا، و هو senior character animator ، و بدأ مع "طارق" المشوار منذ البداية (هو أشرف الذي كان يحكي عنه أ.طارق في الجزء الاول من الحوار) . و هو صاحب style التحريك الخاص بشخصية "روش" و مخترع أغلب القفشات و الحركات و الـ facial morphs الخاصة بالشخصية.

المحرر: أشرف، منذ متى دخلت المجال و أين كنت تعمل قبل مكتب طارق راشد ؟


بدايه تعرفى على الكمبيوتر اصلا.. لا يتوقعها احد مطلقاً،تعلمته وانا فى الجيش، واخذت فكرة مبسطه عنه، وبعد ان خرجت من الجيش اشتغلت حوالى 3 سنين فى الـ typing فى كتابه رسائل علمية وخلافه، وفى هذه الاثناء كنت اتدرب على 3d max ، تعبت وسهرت وكافحت وعملت مشاكل كتير لأنى ، بالطبع كنت باسهر بالليل على الماكس وبالنهار اشتغل typing ، الا ان وفقنىالله ووصلت لهذا المستوى.. واتذكر مره اننى سهرت ثلاث ايام متواصله لفهم امر connect لأن الماكس لم يكن بـه help للأسف، ولم أجد من يعلمنى حرفا فى الماكس، واخيرا احب ان اقول (من طلب العلا سهر الليالى) وهو بالضبط ما حدث لى. و بعد ذلك دخلت المجال منذ 4 سنوات و كنت أعمل كـ freelanceer و عملت لدى عدة شركات في الـ Modeling و الإضاءة و الـ Texturing و في النهاية استقريت هنا منذ بدأ شغل قناة "دريم".
 















مجموعة صورة من الكليب الساخر لأغنية المطرب "مصطفى قمر"
و مالم تلاحظه عند عرض الكليب على شاشة قناة "دريم" أن صورة
أشرف عوض موجودة على المجلة التي تقرأها الفتاة


المحرر: كلمنا عن شخصية "روش" و تطوره منذ ولد حتى الأن، و الشخصيات التي تبعته ؟


أشرف: كنا نحاول الوصول (أنا و "طارق" ) إلى شخصية تبدو مصرية و الناس تحبها، و في النهاية توصلنا لـ "روش" و بدأن بكليب " نار" لـ "حكيم"، و منذ ذلك الوقت تطورت الشخصية و تم عمل Modeling لها أكثر من مرة بغرض التحسين و الوصول لـ mesh أنظف و أكثر سلاسة في التحريك. و بالنسبة للشكل الخارجي فلم تتغير ملامح الشخصية و لكن الملابس تتغير دائما من كليب لأخر. بعد ذلك من "روش" عملنا البنت "روشة" و الطفل الصغير و أيضا هناك طفلة صغيرة في الطريق.

المحرر: حسنا و من ثاني أقدم واحد من الموجودين ؟


حشكوبلي : ثاني أفراد الفريق هو "وائل" ،تخصص finishing و rendering ، من أسرع الناس إنتاجية و من أكثر أفراد الفريق إنجازا في أوقات "الزنقة" .

وائل: اسمي وائل جمعة، مهندس مدني ، أنهيت دراستي في الكلية و أخذت كورسات MAX ، ثم جئت هنا لأكتشف أنني لم أتعلم شئ و أنه كان كورس ضعيف لا يغطي مجال ضخم كالـ 3D ، اتعلمت هنا من "أِشرف" و الناس اللي كانوا موجودين.


المحرر: متى أدركت أنك ستتخصص في الـ finishing ؟.. ألم تجرب الـ character animation ؟

وائل: جربت نفسي في الـ character animation و لكن بالممارسة هنا في المكتب وجدت نفسي أحب الإكساء و الإضاءة أكثر. و قبلهما كنت أقوم بالـ location modeling.

المحرر: بما أنك رجل الـ Render هنا، هل تعتمد على المصيّرات الخارجية (external renderers) ؟

وائل: أحيانا، حسب وقت المشروع و الـ deadline الخاص به. لو هناك وقت كافي أفضل استخدامها.

محمد : و ثالثا "رحاب علي" ، الفتاة الوحيدة التي استمرت و نجحت في قسم الـ 3D في المكتب، قبلها كان هناك عدة فتيات لم يستطعن الاستمرار في المجال. تخصص character modeling و animation و skinning. هي خريجة حقوق و كانت تأتي من أيام الكلية تدرب هنا في المكتب ، هذا إن كان من الممكن أن نطلق عليه اسم تدريب أصلا
، فقد كانت تأتي تجلس معنا شوية و تمشي ، و هكذا على مدار سنوات دراستها في الكلية، حتى جاءت مرة واحدة وجدناها داخلة المكتب تعمل character modeling و بعده animation و تطورت بسرعة مذهلة. و هي أيضا من أكثر الناس إنتاجية في المكتب. و هي منتظمة منذ عام و نصف و لكنها تزور المكتب منذ عدة سنوات
 










تصميمات لأعمال مختلفة
 


المحرر: من التالي ؟


محمد : "كريم الدفرواي" أو "الألماني" و ذلك لأن والدته ألمانية. و ورث عنها دقة الألمان التي كثيرا ما تخنقنا هنا في المكتب
فهو يقوم بنمذجة أدق الصواميل و التروس و هو يعشق التصميمات الميكانيكية و الروبوتات.. و أترك له الباقي.

كريم الدفراوي: أنا في المجال منذ سبع سنوات، عملت في عدة شركات و Freelance قبل آتي هنا، أنا عملت هنا مرة زمان ثم تركت المكتب و الأن عدت له ثاني و بقالي حوالي سنة و نص مستقر هنا. تخصصي locations و character animation و robotics modeling .

ACG : و لكن ألاترى أن المجالين متباعدين ؟ character animation و locations modeling ؟!

كريم الدفراوي: الـ character animation زمان لم يكن عليه طلب في السوق و لم يكن معروف. لهذا كنت مهتم بالـ locations و الـ walkthrus و الـ logo animations ، و عندما جئت المكتب و وجدتهم متقدمين في الـ character animation دخلت فيه و شدني فتعلمته.

 

1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14